Készítők: A négyfős „dream team”
Míg a modern autós játékok mögött sokszáz fős stúdiók és gigászi költségvetések állnak, az LFS egy apró, de annál elkötelezettebb csapat gyermeke. A sikerük titka a közvetlen kommunikáció és a specializált tudás:- Scawen Roberts (Programozó): A motor szíve és lelke. Ő felel az elképesztő fizikai számításokért és a kód tisztaságáért.
- Eric Bailey (Művész): Neki köszönhetjük az autók modelljeit és a pályák látványvilágát.
- Victor van Vlaardingen (Webmester): Az LFS online infrastruktúrájáért és a közösségi portálért felel.
- Geraldine Muir (Support): A háttérország biztosítása és a felhasználók támogatása az ő szakterülete.
A Live For Speedről: Nincs segédlet, csak te és a gép
Az LFS filozófiája egyszerű: te vezetsz. Itt nincsenek árkád módok, nincsenek mesterséges kormányzási segédletek vagy „visszapörgetés” gombok. A szoftver minden keréknél egyedileg szimulálja a ható erőket.Bár a játék irányítható billentyűzettel vagy egérrel is (utóbbi meglepően precíz az LFS-ben), az igazi élményhez egy Force Feedback-es kormány elengedhetetlen. A kormányon érzett visszajelzéseket a rendszer közvetlenül a fizikai számításokból vezeti le, nem pedig előre rögzített effektekből. Ez azt jelenti, hogy pontosan érzed, mikor veszíti el a tapadást az abroncs, vagy mikor úszik fel az autó a vízen. Ha túl gyorsan érkezel egy kanyarba, a fizika nem fog megmenteni – vagy megtanulsz fékezni, vagy a gumifalban végzed.A játék egyik legnagyobb erőssége a többjátékos mód. Az LFS-ben a versenyzés valódi emberek ellen zajlik. A „List of Hosts” menüponttal pillanatok alatt csatlakozhatunk szerverekhez, ahol a rövid sprintversenyektől a többórás endurance futamokig mindent megtalálunk. Az LFS World pedig központi statisztikai rendszerként rögzít minden kört, eredményt és rekordot.
Autók és pályák: A változatosság gyönyörködtet
Az LFS nem licencelt autók tömegével operál (bár akadnak kivételek, mint a BMW Sauber F1 vagy a Formula BMW), hanem saját, fiktív, de minden paraméterében realisztikus modellekkel.- Autók: A kínálat az apró, 50 lóerős UF1-től a brutális, 500 lóerő feletti Formula V8-ig terjed. Megtalálhatóak benne első-, hátsó- és összkerékhajtású gépek, utcai sportautók és vérbeli versenyautók is.
- Pályák: Hét fő helyszín (például Blackwood, South City, Westhill) kínál számos variációt. A pályák minden buckája és rázóköve közvetlen hatással van a felfüggesztésre, így a pályaismeret kulcsfontosságú.

Történelem és a legújabb frissítések
A fejlesztés 2002-ben vette kezdetét, az első publikus verzió (S1) pedig 2003-ban jelent meg. Ezt követte a hatalmas mérföldkőnek számító S2 2005-ben, amely bevezette a sérülésmodellt és a komplexebb gumi-szimulációt. Az S3 2015 végén érkezett meg, amely a Rockingham versenypályával bővítette a tartalmat.Sokan gondolták úgy az évek során, hogy a projekt leállt, de a Live For Speed csapata az utóbbi időben nagyobb sebességre kapcsolt, mint valaha. A legújabb frissítések (különösen a 0.7-es verziószám felettiek) forradalmasították a játékot:- LFS Mods rendszer: Ez a legnagyobb durranás az elmúlt évtizedben. Most már a közösség is készíthet autókat, amelyeket egy központi jóváhagyási folyamat után bárki használhat a szervereken. Jelenleg több mint 1000 minőségi mod érhető el, a klasszikus Zsiguliktól a modern GT3-as gépekig.
- Grafikai és motorikus megújulás: Gőzerővel zajlik az új grafikai motor fejlesztése, amely már támogatja a dinamikus napszakokat (éjszakai versenyzés!) és a teljesen új árnyékrendszert.
- VR támogatás: Az LFS az egyik legjobban optimalizált szimulátor VR-ra. Akár egy gyengébb gépen is stabil 90+ FPS-t produkál, ami elengedhetetlen a szédülésmentes virtuális versenyzéshez.
- 64 bites architektúra és fizikai finomítások: A kód modernizálása lehetővé tette a pontosabb számításokat és a jobb memóriakezelést, ami stabilabb online élményt nyújt 40 fő feletti szervereken is.
A Live For Speed nem a csillogó menükről vagy a licencelt zenékről szól. Ez a szimulátor azoknak készült, akik értékelik, ha egy autó úgy viselkedik a képernyőn, mint a valóságban. Legyen szó a guminyomás precíz beállításáról, a telemetria elemzéséről vagy egy fair online csatáról, az LFS 2026-ban is bizonyítja: a tartalom és a fizika fontosabb, mint a marketing.
A legújabb frissítésről készült videót itt nézhetitek meg:








